2023-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【Xの道】S+5昇格も表情は硬く

2月28日の1時のスケジュール ガチエリア ステージはモズク農園とコンブトラック バレルスピナーで潜るしかない そう思わせる構成だった その結果は10勝5敗で一度もゲージが割れることなく見事昇格したものの私の表情は硬かった ここまで来るのに長かった 初…

スープにハマるも

結局スープが1番美味い 暖かい飲み物や汁物 これが一番美味いんだよ からだが芯からあったまる ああなんて素晴らしいんだ 寝る前は暖かいココアを飲んだら意識がコロッと持っていかれる そろそろ洗濯もしなくちゃいけねえ ああ面倒くさい やりたくないやりた…

確定申告は終わったものの表情は硬かった

パパパッとやって終わり 今年度の確定申告は終わりを告げた しかし私の表情は硬いままだった 自分の収支を見て思う 「少ねえ稼ぎだな」 底辺として生き底辺として死ぬ そこに何の憤りもないと言えば嘘になるかもしれない しかしそれが紛れもなく自分自身の人…

スプラ2の最強ブキは

個人的に思うスプラ2のガチマッチで勝ちやすいブキを挙げていこうと思う 勿論ルールやステージによって強い弱いが極端に変わる場合もあるが ガチエリア 1位バレルスピナーリミックス(タチウオ除く) 2位ジェットスイーパー 3位スプラシューターベッチュー 4位…

S+4昇格も表情は険しく硬かった

これで歴代最高タイのガチエリアS+4 しかしあと1敗で確実にゲージが割れていた最中での滑り込みでの昇格 それ故に表情は険しく硬いままだった もっと楽に昇格できていたはず その思いが巡られずにはいられなかった つくづくガチエリアとは欠陥ルールだなと…

ホコS+1昇格も表情は硬く…

もうSやS+下位でやることは尽きた感じはある 俺の実力は突き抜けた ラスト昇格試合で不利状況からミサイルを溜めてサイドからのアタックで相手は全落ちしカウントリードを取った時は快感だった 結局スペシャルがツエー奴が勝つんだよ 俺の機転により起点と…

S+3に到達も表情は硬かった

何とかギリギリ勝ち進んだが全く納得していない これでシャプマ以来のS+3到達だが依然として状況は好転していない 1つ、俺が弱い 2つ、俺が弱い 3つ目に俺は弱い そう、俺が弱いのだ 俺が弱いからいつまでもXに到達できないのだ 勿論完璧な試合運びをして…

Xに到達するまでに俺に足りないもの

上位勢のクーゲルの使い方を見て思う マジで前に出まくってるなと 正直すごいね シューターみたいに前詰めてキル取ってる そりゃクーゲルは短射程しか塗りが良くないからなんとなく前に出なきゃいけないのは相続ついたけどあそこまでやるんだなと思った 難し…

スプラ3はもはやゲームの面白さ自体が死んでいる

新シーズンの情報を一通り見た ザッとした感想を述べるとするなら 「このゲームは最早対戦ゲームとしては終わったゲーム」 という感想に尽きる 雑貨やギア、サーモンランのウロコ報酬を見て思う 「こういう見た目系アイテムはすごく魅力的で欲しくなるけど肝…

得意ステージを勝ち上がりS+2

もはや編成事故を起こさない限りは勝てるようになった あっという間にS+2に これでシャープマーカーネオ以来のS+2に復帰した このゲームはつくづく実力じゃなくて運ゲーだなと感じさせられる これだけ勝っていても運ゲーだと思うのだからよっぽどだよ 早い…

ガチマはただの運ゲー

味方が強くて簡単に8連勝しS+1に復帰した カペタの最終話にこんな言葉がある 「速くてもF1に行けなかったドライバーは大勢いた。でもズバ抜けて速くてF1に乗れなかった者は1人も、ただの1人もいない」 強くてもXに行けなかったプレイヤーは大勢いたと思う …

理知的で冷静なことばかり言ってくるAIくんを軽く論破した

俺 僕は図書館なんて必要が無いと思うんだけどどう思う chatGPT 図書館は、書籍や資料を無料で借りることができる場所であり、多くの人々にとって、貴重な情報源や学習の場として利用されています。 図書館には、専門書や学術書、小説や漫画など、さまざまな…

やはりAIは無能だなと思った

俺:孤高の日々って知ってる? chatgpt「孤高の日々」というのは、作家の川端康成が自伝的小説として書いた作品のタイトルです。物語の主人公である「先生」と呼ばれる男性が、孤独で深い孤高の中で、日本文化や美意識、哲学について考えながら生きていく姿を…

大学行って馬鹿って救いようがねえ

本を読みまくって馬鹿って救いようがねえ 知識を詰め込みまくって無知って救いようがねえ なんでか分かるか? これを答えを聞かなきゃ分からない時点でお前の頭は思考という能力が皆無だと言うことに気づけ 要するにそれってゲームしまくってるのにゲームが…

スプラ3の96デコは強い

スプラ3にようやくマシなブキが追加されそうだ 96デコのシールドテイオウイカにより52ガロンの存在意義は無くなったと言っていい そもそも96にスプリンクラーとかいうゴミを付けてたこと自体が異常 もうこれで52を使う意味はないと思う 完全に52ガロンはお役…

漫画カペタの面白さとつまらなさ

貧乏な子供がひょんなことからカートの世界に入り込みその後のF1ドライバーを目指す物語の漫画であるが 結局一番面白いのはゴーカートやってた小学生編まででそれ以降はなんとも言い難いつまらなさが常に介在している 熱血スポ根と同じコンセプトな第一部と…

頭の悪い人との会話

職場などで話にならないゴミがいる 仕事が出来ない無能なくせに一丁前にプライドだけは大谷翔平クラスの実績を伴うよくいるタイプの無能だ まぁ普段はそんなゴミは秒で関わらなければ済む話だが改めて縁切り前の段階に入っている 仕事の技術の話をしてくる分…

スプラ2の面白さを100とするなら

スプラ3の面白さは−5000である ブキの強さのバランスとかそういう問題じゃなく3の全てが2よりも劣っている 少なくともネット対戦ゲームという部分で2と3を比べた場合そうなる バンカラマッチもXマッチも宣言通り新シーズンに入ってから1度もプレイしていない…

後期高齢者の医療保険制度とベーシックインカムや生活保護の意味合いと違いの分からなさ

税金を医療保険に充てたり生活保護に充てたり それで結局後者は消費に充ててくれるから結局税金に帰ってくる まず消費税に10%法人税に20%その他労働者の所得税やら何やらで結局生活保護と言いつつ大半は税金となり返ってくるのだというのは何となく想像がつ…

つくづく味方ゲーだなと思う

ガチホコがS+2まで上がりエリアも+1まで上がったが2つともS+0まで落ちる クソゴミカタを引かされ続けて9連敗もあり結局勝率5割マッチングじゃんと思わされる 明らかに勝てねえだろみたいなクソ味方と編成格差もあったしね 本当に萎えるわ まぁもうそうい…

無理なもんは無理

クーゲルを使ってて いや、クーゲルに限らずなんでもそうだがこのゲームはマジで編成格差でキツイ試合とそうでない試合との差が極端に振れ過ぎる 技術介入がエイムとスペシャルしかないから基本的にどうしようもない これだけやってもあれだけやっても無理な…

全ての漫画がつまらない

最近商業作品の全てがつまらない ずっと漫画を暇があれば読んでいたがキツイ クソどうでもいいことのオンパレード もはやおっぱいとセックス以外に何ら価値のない記号の羅列 なんでこうなったんだろうな 結局私の思う結論としては「つまらない人間が作った物…

もう誰もスプラ2をやっていない

朝5時台のS+のガチエリア 8人すら揃わない過疎っぷり 何がしてえの? こんな過疎らせて スプラ3とかやり込む気が全く起きない 根本的に3は面白くないしつまらない 終わりが見えてきたな 俺のゲームの終わりが見えてきた つまんねえな 本当につまらねえ

キルレが悪くとも勝つ訳

ここで問題です なぜこのようなキルレにも関わらず勝率6割でいられるのか答えよ 正解は しげぞう(0k8d)のようなゴ味方を引かなかったからです 最近長射程を持っててつくづく思うことがある 「あ、これ自分が長射程を持って相手の長射程枠より活躍すれば試合…

まだ、私は泥に塗れていたい

具合がいい 調子がいい しかし、動画投稿に対するモチベーションや 仕事に対する意欲は皆無と言っていい 元々に上昇志向の薄い自分ではあったがここまで「勝たなくていい」という勝ちに対する貪欲さの無さは果たしてどこからくるのかと思っていた 数年前から…

結局スプラトゥーンのブキの強さとはなんなのか

最近様々なブキを使っていて思うのは結局射程だなと思った 射程のないブキは結局出来ることやれることが限定されていて非常に少ない 射程がなければ高台にいる敵に圧をかけにくく索敵も難しく だから短射程は潜伏ばかりするのだ 何故ならそれしか出来ないか…

スプラ2でルール毎のブキとギア

ガチマッチで今後使っていくブキが大体決まったので紹介していこう ・ガチエリア 使用ブキ:シャープマーカーネオ、クーゲルシュライバー、クーゲルシュライバーヒュー ・ガチヤグラ 使用ブキ:クーゲルシュライバー ・ガチホコ 使用ブキ:クーゲルシュライバー…